Добро пожаловать на наш июньский мета-отчёт!
Люди уже сходят с ума от шестимесячной меты, как, собственно, и мы. К сожалению, всё осталось без изменений. Но это ничего, мы подождём, ведь 30 июня выйдет аддон носящий название «Господин Зеркало», будет новая мета, может даже новые ивенты, а возможно, на столь зловещей атмосфере Арена заиграет другими красками.
Мета-отчёт подготовлен совместно с Necrotal.
Информация о тирах
ТИР 1 — эти колоды на данный момент самые популярные. В их эффективности сомневаться тоже не стоит. Даже средний игрок сможет поднять на такой 1 ранг, если вложит достаточно времени. Если приложить еще немного усилий, то можно обеспечить себе хорошее место в проладдере.
ТИР 2 — не настолько сильные или популярные колоды, так как они сложнее или находятся в менее выгодном положении из-за текущей меты. При должном уровне игры и на Тир 2 колодах можно поднять 1 ранг и выйти на достойный ММР.
ТИР 3 — самые непопулярные, но еще играющие колоды. В тир 3 эти колоды находятся не потому, что они самые слабые, а потому что находятся в невыгодном положении из-за текущей меты.
Гармония
Поскольку совершенно все начали таскать что-то против заспама, а Точному удару бывает недостаточно обойтись только одной Водой, Таинственный зов вернулся в мету. Он не так силён, как ранее, в виду его неоднократного нерфа и повышением с нерфом уровня других архетипов прочих фракций. И всё же двойная Вода Брокилона как и ранее представляет угрозу.
Преимущества:
Довольно сильна в первом раунде независимо от монеты.
Несмотря на малое количество провизии, Таинственный зов является сильнейшей способностью скоя’таэлей.
Недостатки:
Малое количество провизии заставляет вас сохранять почти каждую золотую карту.
Колода все также уязвима к Игни.
Эльфы и Яды
Гибрид эльфы — ладдер мечется туда-сюда, от Игни к Кускам, от Кусков к Игни и, чтобы не получать столь сильный ущерб и давать отпор данной мете, в колоду решили засунуть яды и убрать сценарий. И это довольно неплохая идея, ведь теперь вы не особо зависите от захода комбинации Радея+сценарий, что даёт отбиться от блида и идти в третий раунд с хорошими картами.
Достоинства:
яды и по сей день являются сильными архетипом и даже в данной колоде они гармоничны, заставляют противника отыгрывать от вас.
Теперь с этой колодой, можно играть разнопланово, выходить как в длинный раунд, так и в короткий, подвергая практически любого оппонента блиду в р2.
Недостатки:
Технические карты, вроде На куски, портят вам всю игру.
Карты очистки (Гремист, Калькштейн) могут испортить вам раздачи ядов, так как у вас хоть и огромное их количество, но все они нужны.
Двойной Бал Маскарад
Вновь он, целый и невридимый, наказывает бигов, и Синдикат с Пассифлорой, все так же наказывает противника на красной монете. Способность «тактическое решение» намного лучше гармонирует в этой колоде нежели остальные, так как данная способность временами позволяет найти нужную карту, или же сыграть 1 главу сценария, а если повезёт, то сразу все.
Преимущества:
Двойной сценарий, позволяющий забрать как первый раунд, так и последний. Если вы не отдали его в первом раунде, то выходя в третий и получив ответ от противника в виде уничтожения артефакта, вы можете его восстановить, тем самым сделать ход противника с уничтожением артефакта очень слабым.
Представляет огромную угрозу на красной монете.
Зачастую появляются ситуации, когда вы вынуждены отдать яд в слишком слабый отряд, тем самым теряя много очков.
Яд и Солдаты
Гибрид бал — киберкотлеты решили объединить два сильных архетипа в одной колоде и вышло довольно сильно. Теперь вы не зависите только от Бала, у вас есть немалое количество винкондишенов, а также разность архетипов, что позволяет играть так, как вам нужно.
Достоинства:
Разноплановость колоды.
Устойчива к блиду в р2.
Гибкость лидера.
Альбрых позволяет всегда найти нужную вам карту или, в комбинации с Йоахимом, сделать очень сильный финишер.
Сильна в любом раунде.
Недостатки:
Если всё-таки противник прошел Защитника и уничтожил Бал, высок риск проиграть.
Группа Армии "Ard Feainn"
Да, они пережили нерф в виде Стефана и Дамьена, но они все ещё играбельны и представляют угрозу для противника, так как он вынужден подстраиваться под вас чтобы законтрить их. Плюс ко всему Хельга не подверглась изменениям и все также сильна и опасна.
Преимущества:
Представляет угрозу на красной монете через Рамона и арбалетчиков.
Ваш лидер позволяет спасти карты с приказом, а также является довольно сильным финишером вместе с Аффаном.
Недостатки:
Стефан и Дамьен очень уязвимые карты – их достаточно просто передвинуть чтобы они потеряли свою ценность.
Если вам законтрили Стефана и Дамьена — у вас больше нет винкондишенов.
Мидрейндж Скеллиге
Мидрейндж скеллиге — Если вам надоели мечники, данная колода вас порадует. Хорошее сочетание Хеймдаля и Вепря, немало сильных золотых карт по типу Идола Свальблода, а также сильная бронза. В отличие от мечников не требует длинный раунд, но и он для данной колоды ничем не хуже, чем короткий.
Достоинства:
Вы очень легко можете забрать первый раунд через бронзу и Вепря или Хеймдаля.
Довольная гибкая колода, которой вы можете адаптировать свой план игры по разному.
Недостатки:
К сожалению, в отличие от мечников, не все матчапы в длинном раунде для неё легки: к примеру, гармония оставит данную колоду без шансов.
Вам необходим заход Вороны Матери чтобы иметь керри овер и свободно блидить или выходить в третий раунд.
Гединейт
Гединейт — смелость игроков Gwent Open поразила, ведь все списали Гединейт со счетов, однако он довольно неплохо показал себя на турнире, а теперь хорошо показывает себя в ладдере. Все такая же сильная бронза и великолепные финишеры, которые зачастую оставляют противника без шансов.
Достоинства:
Ваша бронза в сочетании с Диким Вепрем, легко дает забрать первый раунд.
Очень сильные финишеры в виде Гединейта и Вепря.
Гибкость — вы можете либо сыграть сценарий за ход, либо поставить мечника.
Недостатки:
Уязвима к блиду.
Высокий шанс ненахождения Гединейта, что может привести к поражению.
Мечники
Достоинства:
Очень сильна в длинном раунде.
Великолепные финишеры в виде Вепря или Моркварга в совокупности с Мечниками дарят вам победу.
Недостатки:
Уязвима к блиду.
Необходимость в последнем ходе.
Кровавая пассифлора
Ублюдская пассифлора — на фоне Сундука, весь Синдикат был бесполезен, но теперь мы вернулись к истокам и заменили Луизу и Саволлу так как Луизу все обычно контрят. Но Синдикат все так же силён: мощный сценарий, множество сильных золотых карт. На самом деле, если заменить способность лидера, то в данной колоде ничего не поменяется.
Достоинства:
Большое количество контроля в виде ядов или Эвальда, а также способности лидера.
Сильный длинный раунд за счёт сценария.
Недостатки:
Вам очень сложно бороться на синей монете.
Преступления
Преступления — колода заиграла ещё пару месяцев назад, когда всем приелись кровавые деньги и непредсказуемость. В прошлом сезоне колода также хорошо себя показывала, но на фоне Сундука данная сборка была ничем. В этом сезоне она стала слабее лишь из-за нерфа Луизы и Саволлы. Теперь колода не имеет очень сильного короткого раунда, а в длинном с ней могут побороться многие.
Достоинства:
Финишер в виде Горда довольно силен.
Портал и Ублюдок Старший позволяют забрать раунд без проблем.
Недостатки:
Проигрывает колодам ориентированным на контроль.
Герои Севера
Несмотря на то, что Драуг сильнее, эта колода более проста в управлении и в основная ее задача — контролировать движки противника. Новая способность даёт нашей контроль колоде носить не только контроль, но и карты играющее на свой стол, такие как Рейнард Одо и Анна Стенгер.
Преимущества:
Колода сильна в любом раунде.
Намного сильнее Драуга против определенных матчапов.
Благодаря немалому количеству контроля у данной колоды почти нет неудачных матчапов в данной мете.
Недостатки:
Иногда вам некуда отдавать свой контроль, выдавая карты контроля просто статами на стол.
Каэдвен
Благодаря новой способности Север вновь ожил.
Ополчение — очень гибкая и довольно сильная способность, синергирующая с многими картами Севера. Север вернулся к истокам в виде Адалии и Драуга, получая очень многофункциональную колоду.
Преимущества:
Драуг, как и ранее, имеет один из сильнейших долгих раундов.
Множество карт синергирует с новой способностью.
Недостатки:
Как и раньше, Север, в большинстве случаев, отдает первый раунд, подвергаясь к блиду во втором, отдавая финишеры или винкондишен.
В Вальгаллу и обратно
Липпи — опять он, который успешно поиграл в начале сезона, а затем ушёл в закат. Данная колода не особо сильна, но карта Игни её спасает. Также если вам повезёт поймать красную монету, высок шанс победить.
Достоинства:
Вы можете успешно блидить противника, не боясь отдавать золотые карты, так как вы их вернёте.
Недостатки:
Слаба в длинном раунде.
Очень сложный муллиган — при незаходе в первом раунде можете считать что вы проиграли.
Вампиры
Вампиры — всё-таки вернулись чудовища как минимум в тир 2. На квалификационных играх данный архетип показал себя хорошо и так же неплохо показывает себя в ладдере. Всё те же душные и простые чудовища.
Достоинства:
Очень сильна на красной монете — если у вас все туши в руке, противник не убежит.
Проста в управлении.
Недостатки:
Малое количество контроля зачастую не позволяет уничтожить все движки противника, что может привести к проигрышу.
Уязвима к ядам и Игни.
Кривоуховая топь
Ведьмы — Вновь эта легендарная троица вновь в игре, правда единственное, что её спасает, это игни и куски, ремувалы которые в данной мете оставляют без шансов практически многие колоды. На самом деле, интересная сборка ориентирующаяся именно на эту троицу, не будь мета столь душной, может даже залетела бы в тир 2.
Достоинства:
Проста в управлении.
Большое количество контроля и ремувалов.
Недостатки:
Слаба в длинном раунде.
Высок риск проиграть при незаходе троицы.
Редактор: Necrotal
Извиняюсь, а где пассифлора с непредсказуемостью?
Тоже интересно, на Open ее использовали вроде и тот же Некротал её выставляет постоянно.
стоит ли новичку тратится на мето колоду за две недели до выхода обновы с кучей новых карт и механик?
Я бы не стал, если только совсем нечем играть.
собрал колоду на воде дошел до 5-го ранга уж больно надоела….
Из тир 2 можно много чего собрать, попробуй.