Добро пожаловать на наш февральский мета — отчёт!
Наконец-то вышел долгожданный патч, который кардинально изменил мету.
Скоя’таэли
Несмотря на нерф способности Таинственного Зова, гармония всё также держится на плаву со способностью точного удара. Гармония начала совмещать в себе два сильнейших архетипа — спам эльфами и непосредственно сама гармония, что делает фракцию чересчур сильной в данной мете.
Скеллиге
Островитяне наконец-то вернулись на свое место, изменение Морского вепря сильно повлияло на это.
Синдикат
Изменение Пассифлоры сделало синдикат ещё сильнее, а также бафф каждой из способностей Синдиката, кроме непредсказуемости, она наоборот получила слабый нерф, поэтому способность до сих пор играбельна и очень сильна.
Нильфгаард
Яды получили нерф, после которого данный архетип ослаб. Поэтому нильфгаард играет на Дамьене и Стефане изменив свою сборку в сторону солдат, на это уже повлиял заслуженный нерф Радеи.
Королевства Севера
Фракция получившая сильнейший нерф в этом патче. Способность маневр больше не является играбельной, Филиппа стоит на 1 ед. провизии больше, а Мобилизация теперь даёт усиление в виде 2 ед. Однако нельзя списывать Север со счетов. Он все также конкурентоспособен, поскольку фракция до сих пор имеет, пожалуй, сильнейшие карты в игре.
Чудовища
Их пытались возродить, и в некотором роде это получилось. После изменений некоторых карты органики, в ладдере успешно заиграла Стая главоглазов. Фракция всё также является слабейшей фракцией в игре из-за большого количества проблем данной фракции.
Приятного чтения мета-отчёта и побед на полях сражений!
Информация о тирах
ТИР 1 — эти колоды на данный момент самые популярные. В их эффективности сомневаться тоже не стоит. Даже средний игрок сможет поднять на такой 1 ранг, если вложит достаточно времени. Если приложить еще немного усилий, то можно обеспечить себе хорошее место в проладдере.
ТИР 2 — не настолько сильные или популярные колоды, так как они сложнее или находятся в менее выгодном положении из-за текущей меты. При должном уровне игры и на Тир 2 колодах можно поднять 1 ранг и выйти на достойный ММР.
ТИР 3 — самые непопулярные, но еще играющие колоды. В тир 3 эти колоды находятся не потому, что они самые слабые, а потому что находятся в невыгодном положении из-за текущей меты.


















Комментарии