Предисловие
На протяжении последнего месяца мы разрабатывали новый формат меты. С тех пор как GwentUp перестал предоставлять статистику появилась необходимость во мнении многих игроков. Данный мета-снапшот подготовлен совместно с командой GwentDetta, в которой состоят множество сильных игроков, чье мнение и легло в основу снапшота. Это первый пробный выпуск подобного формата и в будущем мы постараемся улучшить его качество и расширить количество колод.
Этот мета-снапшот (снимок актуальных метовых колод) был выполнен для того, чтобы после тщательного анализа, на основе около 500 игр сыгранных в ранг Про, выявить явно лидирующие колоды от менее выигрышных. Эта информация поможет вам получить более четкое представление о текущей мете, чтобы вам было проще определиться с выбором колоды, если вы до сих пор сомневаетесь, или пропустили первую треть 9-го рейтингового сезона. Мы сделали более подробное описание тир 1 колод и небольшое описание остальных колод, чтобы вам проще было выбрать и акцентировать ваше внимание на сильных и их слабых сторонах.
К вниманию читателей не достигших ранга Про!
Если ваш ранг выше 10-го, то этот снапшот может не отразить реальной ситуации в вашей микро-мете, поскольку, часто на таких рангах играют тир-3 — тир-4 колоды, которые в ранг Pro создаются, чтобы контр-пикать (обыгрывать) колоды тир-1 за счет своей непредсказуемости или заточенности против определённого архетипа (например тир-3 контроль-колода которая отлично контрит тир-1 колоду на Мэве, но всухую проигрывает многим другим колодам). Поэтому будьте осторожны в своем выборе и прежде чем остановиться в выборе проведите небольшой анализ вашей микро-меты.
Градация колод
ТИР 1 — эти колоды являются королями меты, колоды с наибольшим винрейтом, которые в текущей ситуации находятся в более выигрышном положении, чем другие. Они отлично подойдут для игры на турнирах, если вы планируете в них участвовать, благодаря своей универсальности и возможности показать сильную игру против любой колоды. Многие из этих колод требуют наличия определенной степени скилла, поэтому прежде чем начать покорять ладдер на них рекомендуем усердно потренироваться. Как правило такие колоды славятся вариативностью в ведении игры, имея несколько винкондишнов (череда ходов, ведущих к победе), и богаты на комбинации позволяющие финишировать различными картами, в зависимости от выбранной вами стратегии.
ТИР 2 — эти колоды по-прежнему очень сильны и составляют отличную конкуренцию Тир 1 колодам за счет своего огромного потенциала, но в случае контроля или отыгрыша противника, может привести к неминуемому поражению. У этих колод всегда есть слабое место, они часто страдают от незахода, и у них, как правило, всего 1 винкандишн, от которого можно отыграть и потерять шансы на победу. В более опытных руках эти колоды могут хорошо играть, поскольку здесь нужно уметь прогнозировать стратегию противника, чтобы максимизировать реализацию своего винкондишана (например, в некоторых случаях нужно обязательно забирать 1й раунд, чтобы отыграть от потенциального блида (выманивание ценных карт) противника во 2м раунде, или же если ваш винкондишн зависим от последнего хода).
ТИР 3 — колоды этой категории могут хорошо идти на мозаичных рангах, но выигрывают, как правило, за счет своего эффекта неожиданности. Эти колоды могут показать хороший результат, если они еще не очень популярны, поскольку когда противник будет знать с чем имеет дело, он сможет легко отыграть от вашего единственного шанса на победу. Эти колоды могут принести вам огромную пользу, если вы умеете заниматься декбилдингом, ведь если ваш сюрприз-фактор знаете только вы, то противник не зная от чего отыгрывать может попасться в вашу ловушку – именно поэтому так часто профессиональные игроки любят брать их на турниры. Игра на таких колодах это всегда риск, потому что если противник прочтет вашу стратегию, то вы вероятнее всего проиграете, ведь эти колоды просто не способны выигрывать тир 1 и многие тир 2 колоды.
Обзор патча
Февральский патч принес нам много нового и в корне изменил январскую мету. Новые лидеры отлично чувствуют себя в мете, но не всем удалось вырваться в почетный круг тир 1 колод. Балансные правки уничтожили одного из лидирующих тир 1 колод предыдущего сезона – Брувера на Шииру, а также сильно пошатнули позиции Эмгыра на Лавке из-за изменений провизии некоторых карт и лидеров, нерфа единорогов и других факторов. В начале сезона хуже всех себя чувствовали белки, поскольку их новый лидер не сумел воскресить архетип на ловушках, а лишившись Шииру игроки просто не знали на чем играть, к счастью, ко второй трети сезона белки сумели ворваться в мету, но пока на позицию тир 2 колод. Зато новый патч воскресил север позволив ему вырваться на позицию тир 1, за счет Мэвы, которая сделала играбельным (а может даже и немного имбовым) архетип на движках (карты, генерирующие очки).
В целом мы очень позитивно смотрим на новые изменения в Гвинте и теперь еще больше уверены в его успехе. Разработчики наступив на бесчисленное множество граблей, наконец, научились проводить качественную работу над патчами, делающие игру более балансной и интересной, при этом прислушиваясь к предложениям и замечанием игроков.
А воины Эйста что вообще не играбельны больше?
В последнее время Лидер практически не встречается. Скорее всего в будущем отчете будет представлено больше колод.
Может глупый вопрос, но зачем в Биг-Лешем Принц-жаба? Карта же играет на 6. Не лучше ли тогда Хиронекса запихнуть за ту же провизию
Ну во-первых, если принц-жаба съедает ту же тройку, то он играет минимум на 9. Принц жаба — 3 стата, съедает 3 (это +3), а значит, противник теряет 3 (-3 для противника), другими словами, ещё +3 для нас. 3+3+3=9
Еще одним из плюсов жабы является то, что сожрать можно одну из ключевых карт и не дать ее абузить.
9+ ход, а не 6 как считает оппонент выше.
Ну такой себе плюс..
Да, действительно, в идеальном раскладе жаба сыграет на 9 (9+). Но не так уж много ключевых карт на 3 единицы. Поэтому в принципе Хиронекс и Ифрит по той же логике играют на 8 (8+), но зато играют чуть надежнее. ИМХО, конечно
Вспомним тройки у нильфов, потом множество процветаний у чудищ и наконец тройки у севера. В итоге порядка 10 будет. И только 3 классов
Вот честно, мева на таких энжинах никак ни тир1. Косильщик, вандергифт, губерт и винсент, виллем. С такими картами только консидать. Я когда свою мэву делал, то основу отсюда брал, моя мева намного лучше, я делиться ей конечно не буду, но тот факт, что в данной сборке нет вилеттемерта, который over power and must have для мэвы, говорит, что финишировать можно только высоготой + тридамцом, что практически всегда мало для биг лешего. Т.е первый раунд вы тупо проиграет, ибо нельзя отдавать эйка. Короче, думайте над фини шерами, в данной сборке они унылое г
Финишер — приказы + Губерт
Если хочешь кому-то что-то доказать в данном случае, то показывай свою деку, либо говори, что нудно убрать и добавить в деку в замен. Что даст эта замена и чем она лучше. Если просто пишешь, что дека мусор, то это просто глупый комментарий от папки в чате
Да, хейтить я люблю. Ну не буду же я всю свою колоду показывать, она очень часто выигрывает именно потому что другая, все ждут губерт и т.д, а потом такие ох ах, а как же он их не играет. Ну ладно, вот две карты которые я взял и они играли в любой игре на свою полную силу и помогали стол удержать. Первый — бандит(3 урона всем копиям отряда) , если он есть в первом раунде, то против монстров, белок, севера можно не опасаться первых юнитов(накер, мечница, полоски|каэд.призраки), а спокойно выставить арбалет или другой приказ, противник теряет бдительность и не атакует часто… Подробнее »
Мэва явно не тир 1, почти все ключевые фигуры играют от эффекта в ряду и с приказом, а у меня на 1 ранге, попадаются оппоненты минимум с 2 блоками и почти всегда есть карты перемещающие в другой ряд, плюс в данный момент в мете очень много контроля, короче Мэва хороша только против пассивных колод таких как биг леший и то если он олдскульный