Текущая сборка может быть неактуальна.
Вы можете посмотреть другие колоды.
Сегодня хочу предложить сильную деку Скеллиге на Крахе
О картах
Геральт: профессионал – очень сильная карта контроля, в начале ее особо никто не замечал, но сейчас поняли, что она может выдавать огромное количество очков.
Регис – так как у нас есть карты, которые могу подравнивать как нам надо ряд, Регис будет заходить очень хорошо в длинном раунде.
Морской Вепрь – бьет на 2 все поврежденные отряды противника, вместе с Волкобоем (о нем чуть позже) дает бешенное количество силы
Плотва – просто хорошая карта прокрутки
Зеркало Беккера – если карта усилена, то наносит урон равный удвоенному значению усиления, а если поврежден отряд то усиливает на удвоенное значение урона. В данной колоде играет на уйму статов вместе с Юттой (о ней тоже чуть позже), а также неплохо будет играть против Биг Лешего.
Волкобой – в нынешней мете ее носят все контроль-колоды так как в длинном раунде очень хороша (так же хочу сказать, что Волкобой и Региса лучше использовать в разных раундах).
Бирна – карта прокрутки под нее у нас есть такие карты как, Моркварг, два Тиршах поединщика и можно так же скинуть одного Дикого медведя.
Ютта – эта карта лежит, чтобы вместе с Зеркалом давать нам 18 очков силы
Хавьер – карта, которая уничтожает весь архетип на сбросе, что ту еще надо сказать, кроме того, что ее надо менять
Ведьмаки – прокрутка (куда же без них).
Мастерское копье – один артефакт, чтобы подравнивать отряды.
Димун Драккар – так же, чтобы подравнивать отряды.
Скальд – карта прокрутки, а также служит для сброса выше перечисленных карт.
Мародер – антиартефакт (лежит на всякий случай).
Броквар лучник – хорошая контроль карта, наносит по 1 ед. урона за каждый поврежденный отряд противника
Дикий медведь – хорошая контроль карта
Ан Крайт мародер – очень рандомная карта, но если ее поставить на стол без своих юнитов играет на 6 силы. Что очень хорошо для ее провизии.
Синергии
- Зеркалло Беккера + Ютта – дает нам в сумме 18 очков.
- Волкобой + Морской вепрь – играя Волкобой мы уже сыграем на много очков, а завершив вепрем будет скорее всего почти минус стол противника.
- Бирна и Скальд + карты сброса – служат прокруткой.
- Лидер + Пика точеная + Легкие драккары + Регис – после подравнивания первыми 3 картами Регис зайдёт очень сильно.
Замены
Копье – Джанго Фретт или Атака чемпиона.
Хавьер – можно положить еще одно копье или так Джанго Фретта
Так же можно поменять Плотву на Оквиста, но крайне не советую, так как у вас будет меньше контроля и у вас и так есть Волкобой.
На этом все, надеюсь дека вам понравится, и удачного поднятия рангов!
А не лучше ли будет убрать ведьмаков, добавить ещё 1 скальда, ну и на оставшуюся провизию 2 неплохих отряда или артефакта взять?